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SVG基础 | SVG坐标系统和图形转换

06-20

SVG坐标系统

坐标系统

一个普通的笛卡尔坐标系统的坐标原点(0,0)位于左下角位置,X轴方向上向右是正值,向左是负值。Y轴方向上向上是正值,向下是负值。如下图所示:

SVG的坐标系统坐标原点位于左上角,X轴和笛卡尔坐标系的X轴相同,但是Y轴则刚好相反,如果SVG中点或图形数值增加时往下增长,而不是往上。如下图所示:

SVG坐标系统的单位

你可以指定在SVG坐标系统值1个单位代表什么。如果你没有明确的指定单位,将会使用像素(px)为单位。下面是SVG元素可以使用的单位:

  • em:默认的字体大小,通常一个字符的高度
  • ex:字符x的高度
  • px:像素
  • pt:点数,1/72英寸
  • pc:Picas,1/6英寸
  • cm:厘米
  • mm:毫秒
  • in:英寸

SVG元素转换-transform属性

SVG元素可以被缩放,移动,倾斜和旋转,就像HTML元素可以使用CSS来转换一样。但是因为坐标系统不同,SVG和HTML元素的转换时有差别的。

transform属性

transform用于在一个元素上指定一个或多个转换效果。它使用一系列预定义的值作为参数,并按先后顺序逐一应用到元素上。

SVG可用的转换有:旋转位移倾斜旋转。SVG的transform属性和CSS的transform相似,但是它们的参数不同。

矩阵

你可以在一个SVG元素上通过matrix()函数来应用一个或多个转换。矩阵转换的语法是:

matrix(<a> <b> <c> <d> <e> <f>)                              
                            

上面的声明指定包含6个参数的矩阵变换。matrix(a,b,c,d,e,f)相当于matrix [a b c d e f]

矩阵转换需要使用一些高等数学知识,你可以查看这里了解更多这方面的知识。

位移

要移动一个SVG元素,你可以使用translate()函数。位移的语法是:

translate(<tx> [<ty>])                            
                            

translate()函数可以带一个或两个参数,分别用于表示水平或垂直的位移。

ty参数是可选的,如果没有指定,它默认是0。txty参数可以使用空格隔开,也可以使用逗号隔开,还有它们不需要使用单位。它们的单位使用的是用户坐标系统的单位。

下面的例子将一个SVG元素向右移动100个用户单位,向下移动300个用户单位。

<circle cx="0" cy="0" r="100" transform="translate(100 300)" />                              
                            

上面的转换代码也可以写为:translate(100, 300),使用逗号隔开参数。

缩放

你可以使用scale()函数来缩放SVG元素。缩放的语法是:

scale(<sx> [<sy>])                              
                            

scale()函数可以带一个或两个参数,分别表示水平或垂直方向上的缩放。

sy参数是可选值,如果没有指定,它等于sx的值。sxsy参数可以使用空格或逗号隔开。并且它们是无单位的数字。

下面的例子将一个SVG元素放大到原来尺寸的2倍。

<rect width="150" height="100" transform="scale(2)" x="0" y="0" />                              
                            

下面的例子将SVG元素水平方向放大2倍,垂直方向缩小一半。

<rect width="150" height="100" transform="scale(2 0.5)" x="0" y="0" />                              
                            

同样,我们可以使用逗号来分隔scale()函数的参数,上面的代码可以写为:scale(2, .5)

这里要注意:当一个SVG元素被缩放的时候,整个当前坐标系统也会被同时缩放,导致元素会在viewport中被重新定位。

倾斜

一个SVG元素也可以被倾斜。要倾斜一个SVG元素,你需要使用skewXskewY函数。语法如下:

skewX(<skew-angle>)
skewY(<skew-angle>)                              
                            

skewX函数指定元素绕X旋转,skewY函数指定元素绕Y轴旋转。

旋转角度使用的是一个无单位的角度值,默认单位是度(degrees)。

注意,元素倾斜也可能会是元素在viewport中重新定位。

旋转

你可以使用rotate()函数来旋转一个SVG元素。语法如下:

rotate(<rotate-angle> [<cx> <cy>])                              
                            

rotate()函数通过rotate-angle来指定旋转角度。于CSS转换中的 rotation 不同,你不能为旋转角度指定单位,只能使用度(degrees)为单位。角度值使用的是无单位的数字,默认单位为:度。

cxcy为可选参数,用于代表旋转的中心点。如果没有提供cxcy值,那么旋转的中心点位于当前用户坐标系统的原点

rotate()函数中指定中心点就像在CSS中设置transform: rotate()transform-origin的简写方式。由于SVG默认的旋转中心点位于当前用户坐标系统的左上角(坐标原点),你创建的旋转效果可能不是你需要的,这时你就需要指定一个新的旋转中心点。如果你知道元素的尺寸和位置,你就可以非常容易的为它指定一个旋转中心点。

下面的例子在当前用户坐标系统中将一组SVG元素绕(50,50)中心点旋转45度。

<g id="parrot" transform="rotate(45 50 50)" x="0" y="0">
    ......
</g>                              
                            

在CSS中,你想让一个元素绕它的中心旋转,可以指定旋转中心点为50% 50%,但是在SVG rotate()中不可以这样做。你必须使用绝对坐标系统。

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